Design multiverso. Appunti di fenomenologia del designPaola Bertola, Ezio Manzini edizioni polidesign, 2004 - 252 pagine |
Sommario
Design Multiverso | 9 |
verso una fenomenologia del design | 25 |
product design e la sua recente evoluzione | 41 |
Temi della contemporaneità e convergenze disciplinari | 57 |
Design e complessità | 71 |
note critiche | 89 |
Design e sensorialità | 115 |
Design e visual trends | 129 |
Design dei servizi | 151 |
Design dei materiali | 165 |
Design dellesperienza | 179 |
Design degli ambienti estremi | 209 |
Design dei sistemi alimentari | 221 |
Design del sistema interfaccia | 243 |
Parole e frasi comuni
all'interno ambientale ambienti confinati ambienti estremi ambito Andrea Branzi Antartide approccio artefatti attività attori base Bruno Munari cambiamento capacità caratteristiche coinvolgimento competenze complessità comportamento computer comunicazione concetto conoscenza consumo contemporaneo contesto culturale decisionale definire definizione dell'utente Design dell'esperienza design strategico designer dimensione Dina Riccò dinamiche disciplina disegno industriale economico esempio estetica Feltrinelli fenomeno fenomenologia fisica Franco Angeli funzionale funzioni Industrial design infatti innovazione interattivo interfacce l'utente livello Manzini marketing materiali mercato modalità modello multimodale nuovi obiettivi oggetti organizzazioni Paola Bertola paradigma percezione Percorso Politecnico di Milano possibilità possono potenzialità prestazione problemi processo progettuale product design produzione professionale progetto proprio qualità questione realizzare realtà relazione Research ricerca riferimento risultato ruolo scelte scenari design-orienting scienze senso sensoriali servizio settore significa sinestesica sistema prodotto sociali soluzioni sostenibilità specifica Stazione Spaziale Internazionale strumenti struttura Sustainable sviluppo tecniche tecnologie tema teoria teoria dei giochi termine tradizionali UNEP utenti utilizzare valore Vezzoli visione zione

