Didattica ludica: Competenze in giocoEdizioni Centro Studi Erickson, 6 giu 2023 - 241 pagine I giochi e in particolar modo i giochi da tavolo possono avere una rilevanza pedagogica e didattica «di per sé»? L'autore di questo libro raccoglie la sfida e mostra come la scelta e l'utilizzo consapevole di materiale ludico possano creare non solo un contesto motivante, ma perseguire obiettivi educativi e didattici, soprattutto in ottica di sviluppo di competenze, dalla scuola dell'infanzia fino alla secondaria di secondo grado. La scuola e la didattica hanno spesso attinto al mondo dei giochi, soprattutto con gli alunni più piccoli, utilizzandone caratteristiche e dinamiche, per rendere, ad esempio, più stimolanti esercizi altrimenti ripetitivi, per catturare l'attenzione e stimolare l'apprendimento, oppure semplicemente per strutturare momenti di pausa. Il libro passa in rassegna un'ampia selezione di giochi da tavolo, che fanno riferimento al mondo dei giochi contemporanei e d'autore, di cui si illustrano le caratteristiche e la loro sorprendente potenzialità educativa. |
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Parole e frasi comuni
2-4 giocatori all’interno allenare apprendimenti Asmodee Italia attività di gioco attività ludica azioni bambini base briscola capacità capitolo Carcassonne caselle casualità cognitiva Coloni di Catan competenze coinvolte complessità comprensione delle regole contesto costruire dadi dell’attività didattico e educativo dinamiche diventa diverse divertente giocare Domande di comprensione Dungeons & Dragons efficace elementi Erickson esempio fare focalizzato sul gioco Games Giocare in coppia giocatori devono giochi astratti giochi di carte giochi di ruolo gioco da tavolo Gioco di strategia grado di relazionarsi gruppo Imparare a imparare Jamaica l’attività lavoro livello mai giocato con/contro maniera adeguata mappa meccanismo di gioco metacognizione minuti obiettivi occorre Pandemia piaciuto/non possibile possono potenzialità Pre-gioco Presentazione e competenze problem solving progettazione proprio turno punteggio punti ragazzi risorse scelte scheda di gioco Scheda di osservazione scuola primaria spiegazione delle regole stimolare Stone Age strutturata sviluppare Ticket to Ride topo turni di gioco utilizzando valutare veda la scheda
