Inventare destini: i giochi di ruolo per l'educazione ; [metodi, esperienze e giochi per iniziare subito a scuola e nei gruppi]La Meridiana, 2003 - 154 pagine Nei giochi di ruolo, i partecipanti si calano nei panni dei personaggi di una storia che essi stessi inventano sotto la guida di un animatore. Ne deriva una narrazione condivisa sotto forma di gioco, ricca di fantasia e preziosa dal punto di vista educativo, perché aiuta a conoscere meglio il nostro mondo interiore in rapporto con quello esterno. |
Riferimenti a questo libro
Il kit del bravo supplente. Giochi di logica, parole e socialità per le ore ... Carlo Carzan Anteprima limitata - 2006 |