Il videogioco in Italia: Storie, rappresentazioni, contestiMimesis - 140 pagine Quali sono i videogiochi made in Italy? E che immagine restituiscono dell’Italia? Il videogame nel Belpaese esprime caratteri di cultura nazionale tanto nelle produzioni nostrane quanto nell’adattamento e nella ricezione culturale dei prodotti esteri. I contributi di questa raccolta, firmati da ricercatori italiani e internazionali, trattano della fruizione e della produzione italiana di questi prodotti, della rappresentazione del nostro paese, delle relazioni tra giochi, fumetti, cinema, sport e brand nazionali, delle comunità di giocatrici, critici e studiose e del crescente riconoscimento istituzionale del medium come veicolo per la promozione del patrimonio storico-culturale. |
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Il videogioco in Italia. Storie, rappresentazioni, contesti M. Benoît Carbone,R. Fassone Anteprima non disponibile - 2020 |
Parole e frasi comuni
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