Videogiochi e cultura della simulazione: la nascita dell'"homo game"GLF editori Laterza, 2003 - 173 pagine La diffusione dei videogiochi nel corso di questi ultimi anni ha influenzato profondamente l'immaginario collettivo fino a modificare la nostra concezione del Sé. Il volume tratta della cosiddetta 'cultura della simulazione', del passaggio dalla 'cultura della profondità' alla 'cultura della superficie', dei sostanziali cambiamenti della percezione spazio -temporale, fino all'analisi delle più significative trasformazioni avvenute nell'ambito dell'interazione uomo-macchina e alla conseguente riconfigurazione delle concezioni dell'identità e dell'alterità, della verità e della finzione, della realtà e del gioco presenti nella società contemporanea. |
Sommario
Tecnologie e mutamenti antropologici | 5 |
Tecnologie e mutamenti psicosensoriali | 28 |
Homo communicans | 48 |
Copyright | |
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Videogiochi e cultura della simulazione: La nascita dell'‘homo game' Gianfranco Pecchinenda Anteprima limitata - 2014 |
Parole e frasi comuni
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