InformaticaMaggioli Editore, 2013 - 528 pagine Questo libro parte dal presupposto che l'informatica sia una disciplina scientifica di base, al pari della fisica o della matematica, e che come tale debba essere insegnata in ambito universitario. Il testo, quindi, non si limita a descrivere un insieme di tecnologie più o meno centrate sul personal computer, né tanto meno fornisce le istruzioni per l'utilizzo di uno specifico pacchetto software; piuttosto, gli autori puntano a chiarire i fondamenti concettuali dell'informatica intesa come "scienza degli algoritmi". L'esposizione procede per livelli successivi, in una struttura a piramide. Il livello di base è costituito dallo studio delle proprietà formali e matematiche degli algoritmi; nei livelli successivi si affrontano l'implementazione degli algoritmi in appositi dispositivi hardware e nella macchina virtuale creata dal sistema operativo; la loro traduzione in appositi linguaggi di programmazione; infine il loro impiego in applicazioni di particolare rilevanza pratica, che stanno modificando profondamente la nostra vita quotidiana, aprendoci nuove opportunità e, allo stesso tempo, ponendoci nuove sfide in ambito etico, giuridico e sociale. |
Sommario
Invito01 | 1 |
Invito02 | 33 |
Invito03 | 71 |
Invito04 | 101 |
Invito05 | 155 |
Invito06 | 203 |
Invito07 | 243 |
Invito08 | 287 |
Invito09 | 315 |
Invito10 | 347 |
Invito11 | 383 |
Invito12 | 419 |
Invito13 | 447 |
InvitoRisposte | 477 |
497 | |
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Parole e frasi comuni
agente di calcolo alcuni algoritmo all’interno alto livello analisi sintattica applicazioni base booleana Capitolo cella di memoria ciascuna ciclo cifre circuito clienti codice codifica computer confronti consente contenuto controllo corretta database dati decimale decodificatore dell’algoritmo dell’elenco dell’informatica dispositivo elenco eseguire esempio Ethernet fornire hardware illustrato nella Figura implementare Imposta il valore informatica informazioni ingresso Internet inviare l’algoritmo l’elenco l’esecuzione l’indirizzo l’intero l’istruzione l’operazione l’uscita l’uso l’utente linea linguaggi di programmazione linguaggio assemblativo linguaggio di alto linguaggio macchina LOAD logica macchina di Turing macchina virtuale memorizzare messaggio modello mostrato nella Figura multiplexer nastro Neumann neuroni nodo nome numero ottenere Paragrafo passo posizione possibile possono posta elettronica potrebbe problema processore progettazione protocolli pseudocodice rappresentazione registro rete ricerca binaria ricerca sequenziale richiede risultato scrivere seguente sequenza server simbolo singolo sistema operativo software software di sistema Supponete sviluppo tabella tabella di verità tecnologia telefonico transistor trova un’istruzione utenti utilizzare variabile velocità