Revista de occidenteGalo Sáez, 2012 |
Dall'interno del libro
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... videojuegos y de ellos el 71 por 100 eran cla- ramente violentos . Desde el lejano Spacewar , desarrollado en 1962 por Steve Rusell , del Instituto Tecnológico de Massachussets , has- ta la maquinita de ping - pong Asteroids , lanzada ...
... videojuegos y de ellos el 71 por 100 eran cla- ramente violentos . Desde el lejano Spacewar , desarrollado en 1962 por Steve Rusell , del Instituto Tecnológico de Massachussets , has- ta la maquinita de ping - pong Asteroids , lanzada ...
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... videojuegos equiparados con las películas de violencia extrema . El juez que intervino en el caso del asesinato del niño Ja- mie Bulger a manos de dos pequeños de diez años , advirtió que la película El muñeco diabólico habría sido una ...
... videojuegos equiparados con las películas de violencia extrema . El juez que intervino en el caso del asesinato del niño Ja- mie Bulger a manos de dos pequeños de diez años , advirtió que la película El muñeco diabólico habría sido una ...
Pagina 78
... videojuegos y las decisiones constantes en el desarro- llo generan una sensación o , mejor , una ilusión de libertad : estamos dentro de un laberinto pero podemos , en apariencia , hacer lo que queramos , aunque lo correcto es « salvar ...
... videojuegos y las decisiones constantes en el desarro- llo generan una sensación o , mejor , una ilusión de libertad : estamos dentro de un laberinto pero podemos , en apariencia , hacer lo que queramos , aunque lo correcto es « salvar ...
Sommario
Presentación Carmen Iglesias | 5 |
Luis Diez del Corral en perspectiva Juan Antonio | 38 |
Díez del Corral letrado del Consejo de Estado | 66 |
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Parole e frasi comuni
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