Schermi interattivi: il cinema nei videogiochi

Copertina anteriore
Matteo Bittanti
Meltemi Editore srl, 2008 - 335 pagine
Che tipo di relazione esiste tra cinema e videogiochi? Come cambia la narrazione nel passaggio dal grande schermo al monitor e alla televisione? Qual è il legame tra Hollywood e la Silicon Valley? Che differenza c'è tra guardare un film e giocarlo, tra il ruolo dello spettatore e quello del giocatore? Quali sono le conseguenze estetiche, commerciali e produttive del crescente interscambio mediale? Questo volume risponde a queste e ad altre domande attraverso i contributi di studiosi di fama internazionale nell'ambito dei game studies e della critica cinematografica: Barry Atkins, Matteo Bittanti, Alexis Blanchet, David Bordwell, Luca Castiglioni, Galen Davis, Mark Grimshaw, Rune Klevjer, Henry Lowood, Bernard Perron, Judd Ethan Ruggill. L'approccio è comparativo e multidisciplinare: gli autori esaminano il fenomeno da molteplici angolazioni.
 

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Sommario

frontespizio
4
Indice
5
Introduzione
7
Cap 1
15
Cap 2
33
Cap 3
51
Cap 4
69
Cap 5
95
Cap 9
189
Cap 10
227
Cap 11
250
Cap 12
271
Bibliografia
Ludografia
Filmografia
Autori

Cap 6
124
Cap 7
140
Cap 8
170
quarta di copertina
Copyright

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